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Sortie Steam : June 2, 2026

Remorses Wiki

Votre guide complet du Westbrook Mansion — survie à l'air, alchimie, énigmes, walkthrough et fins.

Pas Remorse: The List

Remorses (2026, Twistedline Games) est un jeu totalement différent de Remorse: The List (2022, Ashkandi). Ce wiki couvre uniquement Remorses — l'enquête au Westbrook Mansion avec gestion de l'air et alchimie de sorcellerie.

Faits rapides

Développeur / Éditeur
Twistedline Games
Genre
Horreur psychologique de survie
Plateforme
PC (Steam)
Date de sortie
June 2, 2026
Mode de jeu
Solo
Espace disque
33 GB
Démo
Disponible sur Steam (avant le lancement)
Cadre
Rivervalley, Lakota Territory — 1991
Protagoniste
Jake Lepistow, enquêteur
Langues
9 (audio complet en anglais + 8 langues de sous-titres)

Qu'est-ce que Remorses ?

Remorses est un survival horror psychologique au rythme lent, situé en 1991. Vous incarnez Jake Lepistow, un enquêteur de Beaver Hills, Minnesota, attiré vers Rivervalley après des disparitions et des rumeurs de sorcellerie autour du Westbrook Mansion.

L'air à l'intérieur du manoir érode lentement votre santé mentale. Ouvrir les fenêtres n'est pas optionnel — c'est votre principal outil de survie. Combinez cela avec l'alchimie de sorcellerie, des énigmes logiques/visuelles/auditives, la discrétion et l'enquête pour découvrir la vérité.

La bande-son inclut des contributions du sound designer d'Outlast et du compositeur de Visage, renforçant une atmosphère à la fois réconfortante et inquiétante à travers Rivervalley et les jardins du manoir.

Aperçu des mécaniques principales

Air et gestion des fenêtres

L'air vicié dégrade la santé mentale au fil du temps. Planifiez vos trajets entre les pièces avec des fenêtres ouvrables. Négliger la ventilation déclenche des effets psychologiques croissants.

Alchimie de sorcellerie

Rassemblez des ingrédients dans le manoir et préparez des potions — dont un poison destiné à contrer la sorcellerie elle-même. Certaines préparations sont cruciales pour l'histoire ; d'autres aident à la survie.

Variété d'énigmes

Attendez-vous à des énigmes logiques, visuelles et auditives liées aux secrets du manoir. Les énigmes bloquent la progression et les documents de lore.

Discrétion et santé mentale

Les ténèbres prennent de nombreuses formes. Restez discret tout en gérant votre santé mentale grâce à l'air et à la conscience de l'environnement.

Enquête

Collectez des documents, suivez les pistes et reconstituez l'histoire de Rivervalley aux côtés de l'obsession de Jake pour l'affaire Westbrook.

Comment fonctionne la gestion de l'air ?

L'air est la boucle de survie emblématique de Remorses. Contrairement aux horreurs axées sur le combat, votre bouée de sauvetage est la ventilation — savoir quelles pièces respirent et combien de temps vous pouvez rester enfermé.

1

Identifier les pièces ventilées

En entrant dans une nouvelle zone, repérez d'abord les fenêtres ou ouvertures. Mémorisez (ou notez sur papier) quelles pièces permettent l'air frais avant de vous lancer dans une énigme.

2

Planifier des trajets aller-retour

Ne résolvez jamais une longue énigme dans une pièce sans issue sans fenêtre, sauf si vous avez confirmé une durée d'air sûre. Revenez vers un espace ventilé entre chaque objectif.

3

Surveiller les signaux de santé mentale

La distorsion audio, les déformations visuelles et les indices de l'interface signalent une santé mentale en baisse. Traitez-les comme des minuteurs — retournez immédiatement vers une fenêtre dès les premiers symptômes.

4

Enchaîner les objectifs par nœuds d'air

Regroupez collectibles et objets d'énigmes par le hub de fenêtres le plus proche. Cela minimise les allers-retours sous pression.

  • Ouvrez les fenêtres dès votre entrée dans une pièce — l'habitude évite la panique plus tard.
  • Avant les rencontres de type boss ou les longues cinématiques, confirmez une source d'air à proximité.
  • Joueurs de la démo : les premiers étages du manoir enseignent cette boucle — utilisez la démo pour cartographier les fenêtres.
  • Les pics de difficulté coïncident souvent avec les ailes scellées — gardez une carte mentale des chemins de retour.

Les taux exacts de perte de santé mentale et les valeurs de recharge des fenêtres seront vérifiés dans les 24 à 72 heures suivant le lancement et mis à jour ici.

Guide d'alchimie et de sorcellerie

L'alchimie relie l'exploration à la survie. Les ingrédients sont cachés dans le Westbrook Mansion et les zones adjacentes à Rivervalley. Le fil narratif central implique de fabriquer un poison contre la sorcellerie elle-même.

  1. Localisez la station d'alchimie ou le kit portable (la progression de l'histoire débloque l'accès complet).
  2. Collectez des ingrédients dans les tiroirs, jardins, caves et espaces rituels.
  3. Combinez les composants selon les recettes découvertes — notes et documents indiquent les proportions.
  4. Consommez ou déployez les préparations aux moments clés de l'histoire ; certaines affectent la récupération de santé mentale ou l'accès aux zones scellées.
Recipe Ingredients Effect Location Requis
Stabilisateur de santé mentale Vérification en attente au lancement Botte d'herbes + eau distillée Tampon temporaire de santé mentale après une longue exploration en zone scellée Garde-manger du rez-de-chaussée / cabane de jardin Optional
Antidote à la sorcellerie (Histoire) Vérification en attente au lancement Racine rare + échantillon de cendre + sel rituel Fait avancer la quête principale contre la malveillance du manoir Salle rituelle du sous-sol / archives du grenier Required
Teinture d'atténuation sonore Vérification en attente au lancement Spore de moisissure + cire + charbon Réduit l'interférence des énigmes auditives (aide à la discrétion) Aile des domestiques Optional
Clarificateur de vision Vérification en attente au lancement Polish pour lentille + extrait de belladone (faible dose) Révèle les marques cachées des énigmes visuelles Bureau / salle d'observatoire Optional
Baume de ventilation d'urgence Vérification en attente au lancement Huile de menthe + base alcoolique Brève récupération de santé mentale loin des fenêtres Armoire de salle de bain / cuisine Optional

Le tableau complet des recettes vérifiées avec les noms exacts des ingrédients du jeu sera publié dans les 24 à 72 heures suivant le lancement. Comparez la difficulté des préparations avec les tier lists communautaires sur tierlistmaker.online si vous classez les potions optionnelles.

Index des solutions d'énigmes

Les énigmes sont regroupées par aile du manoir. Chaque entrée indique le type, les étapes et le statut de vérification. Les spoilers s'appliquent aux pièces de fin de jeu.

Hall d'entrée Visuelle Vérification en attente au lancement

Énigme d'alignement des portraits

  1. Examinez les quatre portraits de famille de part et d'autre de l'escalier.
  2. Tournez chaque cadre jusqu'à ce que les lignes des yeux correspondent aux marques au sol.
  3. Un clic confirme l'alignement correct — l'ordre dépend des dates de naissance sur les plaques.
Cuisine Auditive Vérification en attente au lancement

Rythme horloge et bouilloire

  1. Écoutez le motif du sifflement de la bouilloire (court-long-court).
  2. Réglez le pendule de l'horloge murale pour reproduire le rythme.
  3. Ouvrez le placard à épices révélé derrière l'horloge.
Bureau Logique Vérification en attente au lancement

Cadenas à code du grand livre

  1. Trouvez le registre fiscal de Rivervalley avec des numéros de page manquants.
  2. Additionnez les années des décès Westbrook documentés (indice dans la découpe de journal).
  3. Saisissez le résultat à trois chiffres dans le tiroir du bureau.
Sous-sol Visuelle + Logique Vérification en attente au lancement

Ordre des ingrédients du cercle rituel

  1. Placez les bougies aux points marqués correspondant aux phases lunaires sur le tableau mural.
  2. Ajoutez les ingrédients dans le sens horaire en commençant par la marque nord.
  3. Terminez avant que la santé mentale ne chute — la fenêtre du coin est doit rester ouverte.
Grenier Auditive Vérification en attente au lancement

Séquence de boîtes à musique

  1. Trouvez trois boîtes à musique avec des mélodies différentes.
  2. Jouez-les dans l'ordre du plus jeune au plus âgé enfant Westbrook (entrées de journal).
  3. Récupérez la clé de la boîte de résonance combinée.

Les énigmes confirmées par la démo seront marquées verified au lancement. Soumettez vos corrections via les canaux communautaires liés ci-dessous.

Walkthrough complet

Guide linéaire depuis l'arrivée à Rivervalley jusqu'au Westbrook Mansion. Liens vers les sections énigmes et alchimie en ligne. Les chapitres marqués pending recevront des captures d'écran étape par étape après le lancement.

Chapitre 0 — Démo : Arrivée à Rivervalley

Vérifié
  1. Conduisez jusqu'à Rivervalley ; écoutez le monologue d'intro de Jake sur ses affaires précédentes.
  2. Entrez dans l'épicerie — récupérez le fragment de carte du manoir sur le comptoir.
  3. Parlez au barman (lore optionnel) puis prenez la route forestière.
  4. Atteignez les grilles du Westbrook Mansion ; notez le mécanisme de serrure cassé (énigme dans le jeu complet).
  5. Dans le hall : ouvrez les deux fenêtres du rez-de-chaussée avant d'explorer les pièces latérales.
  6. Terminez l'énigme des portraits du hall (voir Énigmes) pour accéder à l'aile salle à manger.
  7. La démo se termine après l'aperçu du sous-sol — le jeu complet continue depuis la clé de l'aile salle à manger.

Chapitre 1 — Entrée du manoir et rez-de-chaussée

Vérification en attente au lancement
  1. Récupérez le kit d'enquêteur dans le hall.
  2. Explorez les ailes du rez-de-chaussée : bibliothèque, cuisine, bureau — ouvrez toutes les fenêtres.
  3. Collectez les premiers ingrédients d'alchimie dans le garde-manger.
  4. Résolvez l'énigme auditive de la cuisine pour le fragment de clé du sous-sol.
  5. Optionnel : lisez tous les documents du rez-de-chaussée pour progresser dans les succès.

Chapitre 2 — Sous-sol et espace rituel

Vérification en attente au lancement
  1. Descendez avec un plan de ventilation — la fenêtre de l'est reste prioritaire.
  2. Terminez l'énigme du cercle rituel ; préparez l'Antidote à la sorcellerie étape 1.
  3. Première grande séquence de discrétion — évitez la confrontation directe.
  4. Récupérez la clé du grenier ; retournez au rez-de-chaussée avant que la santé mentale ne devienne critique.

Chapitre 3 — Grenier et étages supérieurs

Vérification en attente au lancement
  1. L'énigme des boîtes à musique débloque la chambre principale.
  2. Rassemblez les derniers composants de l'antidote.
  3. Révélation narrative sur l'héritage Westbrook — section spoiler dans Histoire.
  4. Préparez-vous aux drapeaux de fin branchés (voir Fins).

Chapitre 4 — Finale et fins multiples

Vérification en attente au lancement
  1. Terminez la préparation de l'antidote.
  2. Dernière traversée du manoir avec une pression accrue sur la santé mentale.
  3. Séquence de confrontation — les choix déterminent la fin (voir Guide des fins).
  4. La scène post-générique varie selon le taux de collecte de documents.

Les chapitres 1 à 4 recevront des mises à jour vérifiées étape par étape dans les 24 à 72 heures suivant le lancement du June 2, 2026.

Histoire et personnages

Rivervalley porte une histoire de disparitions et de légendes de sorcellerie récurrentes. L'enquête de Jake au Westbrook Mansion dévoile à la fois le passé de la ville et ses propres compulsions.

Jake Lepistow

Protagoniste

Enquêteur de Beaver Hills, Minnesota. Expérimenté avec les rumeurs surnaturelles mais peu préparé au prix que cette affaire exige.

Westbrook Family

Centre historique

Anciens propriétaires du manoir liés à l'histoire économique et occulte de Rivervalley. Portraits et grands livres révèlent des secrets générationnels.

Spoiler — cliquez pour révéler

The Vengeful Witch (rumored)

Force antagoniste

Le folklore local décrit une sorcière liée au manoir. Qu'elle soit littérale, métaphorique ou fabriquée est au cœur du mystère.

Rivervalley Townsfolk

Lore secondaire

Évitent publiquement le manoir ; les conversations privées laissent entrevoir complicité et peur.

Timeline

  • Avant 1991 : Disparitions récurrentes à Rivervalley ; les histoires de sorcellerie refont surface cycliquement.
  • Début 1991 : Nouvelle vague de personnes disparues ; Jake reçoit une piste sur le Westbrook Mansion.
  • Événements du jeu : Jake entre dans le manoir ; air, alchimie et énigmes mènent à la vérité.
  • Finale : Les choix du joueur façonnent le sort de Jake et ce que Remorses signifie — culpabilité, obsession ou libération.

Archive des objets et documents

Clés, composants d'alchimie et lore lisible. Manquables signalés lorsque connus.

Name Type Location Notes
Fragment de carte du manoir Document Épicerie de Rivervalley Objet de démo ; requis pour le succès de navigation
Kit d'enquêteur Outil Hall d'entrée Extension de base de l'inventaire
Fragment de clé du sous-sol Clé Récompense énigme cuisine Combiner deux fragments dans le jeu complet
Sel rituel Ingrédient Réserve du sous-sol Recette antidote
Grand livre Westbrook Document Bureau Lore + indice d'énigme
Clé maîtresse du grenier Clé Énigme boîtes à musique Manquable si l'énigme échoue deux fois

Liste complète des collectibles après le lancement.

Guide des fins

Remorses propose plusieurs fins déterminées par l'achèvement de l'antidote, la découverte de documents et les choix clés dans la finale. Les conditions seront vérifiées au lancement.

La vérité révélée
  • Collecter tous les documents principaux
  • Terminer la préparation complète de l'antidote
  • Choisir de publier les découvertes dans le dialogue final

Vérification en attente au lancement

Secrets enfouis
  • Ignorer les documents de lore optionnels
  • Terminer l'antidote partiellement
  • Choisir le silence dans le dialogue final

Vérification en attente au lancement

La chute de Jake
  • Santé mentale sous le seuil en entrant dans la finale
  • Échouer à préparer l'antidote
  • Accepter l'offre de la sorcière (branche finale)

Vérification en attente au lancement

Drapeaux de dialogue exacts et fenêtres manquables confirmés dans les 72 heures suivant le lancement.

Succès et trophées

Succès Steam pour Remorses. Entrées manquables signalées — suivez les collectibles du walkthrough avant de quitter chaque chapitre.

Fresh Air

Ouvrir toutes les fenêtres du rez-de-chaussée.

Manquable

Archivist

Collecter tous les documents en une seule partie.

Manquable

Apothecary

Préparer toutes les potions optionnelles.

Rivervalley Historian

Terminer la chaîne de lore de la démo et du jeu complet.

Manquable

No Remorses?

Débloquer toutes les fins.

Liste complète des succès Steam synchronisée au lancement.

Configuration requise

Minimum Recommended
OS Windows 10/11 64-bit Windows 10/11 64-bit
CPU Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X
RAM 8 GB 16 GB
GPU GTX 1060 / RX 580 RTX 3060 / RX 6700 XT
Storage 33 GB 33 GB SSD

Avertissements de contenu

  • Représentations de violence, automutilation, torture et maltraitance d'enfants
  • Lumières clignotantes — risque d'épilepsie photosensible
  • Horreur psychologique avec angoisse soutenue (pas basée sur les jump scares)
  • Destiné uniquement à un public mature/adulte

Questions fréquemment posées

Quand Remorses sort-il ?
Remorses sort le June 2, 2026 sur PC via Steam, selon la page officielle Steam et la bande-annonce de sortie.
Remorses est-il le même jeu que Remorse: The List ?
Non. Remorses (Twistedline Games, 2026) est un jeu distinct de Remorse: The List (2022). Développeurs, histoire et mécaniques différents.
Sur quelles plateformes Remorses est-il disponible ?
PC (Steam) uniquement au lancement. Pas de support confirmé pour PlayStation, Xbox, Switch ou VR à la sortie.
Y a-t-il du combat ?
Remorses se concentre sur l'horreur de survie, les énigmes, la discrétion et la gestion de l'air — pas le combat d'action. Attendez-vous à la tension plutôt qu'aux fusillades.
Comment fonctionne la gestion de l'air ?
Ouvrez les fenêtres pour respirer l'air frais et maintenir votre santé mentale. Rester trop longtemps dans des pièces scellées a de graves conséquences quand une force perturbe votre esprit.
Y a-t-il une démo ?
Oui. Une démo publique est disponible sur Steam avant le lancement, couvrant le début de Rivervalley et du manoir.
Puis-je précommander Remorses ?
Pas de précommande selon la FAQ de Twistedline Games. Ajoutez Remorses à votre liste de souhaits sur Steam pour être notifié à la sortie.
Y aura-t-il du DLC ?
Twistedline prévoit du DLC post-lancement, des mises à jour et d'éventuelles extensions pour maintenir l'univers de Remorses actif.
Quelles langues sont prises en charge ?
Anglais (audio complet), plus français, italien, allemand, espagnol, portugais (Brésil), russe, chinois simplifié et turc avec interface et sous-titres.
Remorses convient-il à tous les âges ?
Non. Contenu mature incluant violence, automutilation et thèmes perturbants — public adulte uniquement.
Qui a développé Remorses ?
Twistedline Games — un studio axé sur l'horreur psychologique atmosphérique avec une narration forte.
Quelle est la durée du jeu ?
Durée officielle non confirmée avant le lancement. Attendez-vous à une expérience d'horreur narrative avec exploration, énigmes et fins multiples.

Médias et liens officiels

Mises à jour du wiki et avertissement

Remorses Wiki est une ressource fan-made, non affiliée à Twistedline Games. Nous privilégions les informations vérifiées en jeu plutôt que la spéculation.

Les étapes du walkthrough, recettes et solutions d'énigmes marquées pending seront mises à jour dans les 24 à 72 heures suivant le lancement. Signalez les erreurs avec le chapitre et des captures d'écran.

Politique de spoilers : walkthrough principal sans spoiler dans les sections d'intro ; histoire et fins avec contrôles de spoiler.

Dernière mise à jour

  • Lancement initial du wiki avec structure complète et contenu vérifié par la démo.
  • Passage de vérification post-lancement prévu pour énigmes, recettes et fins.