Icerige atla
Steam Çıkışı: June 2, 2026

Remorses Wiki

Westbrook Mansion için eksiksiz rehberiniz — hava hayatta kalma, büyücülük simyası, bulmacalar, walkthrough ve sonlar.

Remorse: The List Değil

Remorses (2026, Twistedline Games), Remorse: The List (2022, Ashkandi) ile tamamen farklı bir oyundur. Bu wiki yalnızca Remorses'i kapsar — hava yönetimi ve büyücülük simyası içeren Westbrook Mansion soruşturması.

Hızlı bilgiler

Geliştirici / Yayıncı
Twistedline Games
Tür
Psikolojik hayatta kalma korkusu
Platform
PC (Steam)
Çıkış Tarihi
June 2, 2026
Oyun Modu
Tek oyunculu
Depolama
33 GB
Demo
Steam'de mevcut (çıkış öncesi)
Mekân
Rivervalley, Lakota Territory — 1991
Protagonist
Jake Lepistow, soruşturmacı
Diller
9 (İngilizce tam seslendirme + 8 altyazı dili)

Remorses Nedir?

Remorses, 1991'de geçen yavaş tempolu bir psikolojik hayatta kalma korku oyunudur. Minnesota, Beaver Hills'ten soruşturmacı Jake Lepistow olarak oynarsınız; Rivervalley'de kayıplar ve Westbrook Mansion çevresinde büyücülük söylentileri ortaya çıkınca buraya çekilirsiniz.

Malikane içindeki hava yavaş yavaş aklınızı tüketir. Pencere açmak isteğe bağlı değildir — birincil hayatta kalma aracınızdır. Bunu büyücülük simyası, mantık/görsel/işitsel bulmacalar, gizlilik ve soruşturmayla birleştirerek gerçeği ortaya çıkarın.

Outlast'ın ses tasarımcısı ile Visage'ın bestecisinin katkılarıyla Rivervalley ve malikane arazisinde hem rahatlatıcı hem rahatsız edici bir atmosfer güçlenir.

Temel Mekaniklere Genel Bakış

Hava ve Pencere Yönetimi

Bayat hava zamanla aklı bozar. Açılabilir pencereli odalar arasında rota planlayın. Havalandırmayı ihmal etmek artan psikolojik etkiler tetikler.

Büyücülük Simyası

Malikane genelinde malzeme toplayın ve iksirler hazırlayın — büyücülüğün kendisine karşı bir zehir de dahil. Bazı karışımlar hikâye için kritiktir; diğerleri hayatta kalmaya yardım eder.

Bulmaca Çeşitliliği

Malikane sırlarına bağlı mantık, görsel ve işitsel bulmacalar bekleyin. Bulmacalar ilerlemeyi ve lore belgelerini kilitler.

Gizlilik ve Akıl Sağlığı

Karanlık birçok biçim alır. Hava ve çevre farkındalığıyla aklınızı yönetirken gizliliği koruyun.

Soruşturma

Belgeler toplayın, ipuçlarını takip edin ve Jake'in Westbrook davasına takıntısıyla birlikte Rivervalley'nin tarihini bir araya getirin.

Hava Yönetimi Nasıl Çalışır?

Hava, Remorses'in imza hayatta kalma döngüsüdür. Savaş ağırlıklı korkudan farklı olarak can simidiniz havalandırmadır — hangi odaların nefes aldığını ve kapalı alanda ne kadar kalabileceğinizi bilmek.

1

Havalandırılmış odaları belirleyin

Yeni bir alana girerken önce pencereleri veya açıklıkları bulun. Bulmaca çözmeden önce hangi odaların temiz hava sağladığını zihninizde (veya kağıda) işaretleyin.

2

Gidiş-dönüş rotaları planlayın

Güvenli hava süresini doğrulamadıysanız, çıkış penceresi olmayan çıkmaz odada uzun bulmaca çözmeyin. Hedefler arasında havalandırılmış alana dönün.

3

Akıl sağlığı geri bildirimini izleyin

Ses bozulması, görsel çarpıtmalar ve arayüz ipuçları düşen aklı gösterir. Bunları zamanlayıcı gibi değerlendirin — erken belirtilerde hemen pencereye geri çekilin.

4

Hedefleri hava düğümlerine göre zincirleyin

Toplanabilirleri ve bulmaca eşyalarını en yakın pencere merkezine göre gruplayın. Bu, baskı altında geri dönüşleri en aza indirir.

  • Odaya girer girmez pencereleri açın — alışkanlık sonradan paniği önler.
  • Boss benzeri karşılaşmalar veya uzun ara sahnelerden önce yakında hava kaynağı olduğunu doğrulayın.
  • Demo oyuncuları: malikane giriş katları bu döngüyü öğretir — pencere konumlarını demo ile haritalayın.
  • Zorluk sıçramaları genelde mühürlü kanatlarla çakışır — dönüş yollarının zihinsel haritasını tutun.

Kesin akıl kaybı oranları ve pencere bekleme süreleri çıkıştan sonra 24–72 saat içinde doğrulanacak ve burada güncellenecektir.

Simya ve Büyücülük Rehberi

Simya keşfi hayatta kalmaya bağlar. Malzemeler Westbrook Mansion ve Rivervalley'ye bitişik alanlarda gizlidir. Merkezi anlatı hattı, büyücülüğün kendisine karşı zehir yapmayı içerir.

  1. Simya istasyonunu veya taşınabilir seti bulun (hikâye ilerlemesi tam erişimi açar).
  2. Çekmecelerden, bahçelerden, bodrum depolarından ve ritüel alanlarından malzeme toplayın.
  3. Keşfedilen tariflere göre bileşenleri birleştirin — notlar ve belgeler oranlara ipucu verir.
  4. Önemli hikâye anlarında karışımları tüketin veya kullanın; bazıları akıl toparlanmasını veya mühürlü alanlara erişimi etkiler.
Recipe Ingredients Effect Location Gerekli
Akıl Stabilizatörü Çıkışta doğrulama bekleniyor Ot demeti + damıtılmış su Uzun mühürlü keşif sonrası geçici akıl tamponu Zemin kat kiler / bahçe kulübesi Optional
Büyücülük Panzehiri (Hikâye) Çıkışta doğrulama bekleniyor Nadir kök + kül örneği + ritüel tuzu Malikane kötülüğüne karşı ana görevi ilerletir Bodrum ritüel odası / çatı katı arşivi Required
Gürültü Azaltıcı İksir Çıkışta doğrulama bekleniyor Küf sporu + balmumu + kömür İşitsel bulmaca parazitini azaltır (gizlilik yardımı) Hizmetliler kanadı Optional
Görüş Netleştirici Çıkışta doğrulama bekleniyor Lens parlatıcı + belladonna özü (düşük doz) Gizli görsel bulmaca işaretlerini ortaya çıkarır Çalışma odası / gözlemevi Optional
Acil Havalandırma Merhemi Çıkışta doğrulama bekleniyor Nane yağı + alkol bazı Pencereden uzaktayken kısa akıl toparlanması Banyo dolabı / mutfak Optional

Oyun içi metinden kesin malzeme adlarıyla tam doğrulanmış tarif tablosu çıkıştan sonra 24–72 saat içinde yayınlanacaktır. İsteğe bağlı iksirleri sıralıyorsanız tierlistmaker.online'daki topluluk tier list'leriyle karışım zorluğunu karşılaştırın.

Bulmaca Çözümleri Dizini

Bulmacalar malikane kanadına göre gruplandırılmıştır. Her giriş tür, adımlar ve doğrulama durumunu listeler. Spoiler etiketleri geç oyun odaları için geçerlidir.

Giriş holü Görsel Çıkışta doğrulama bekleniyor

Portre Hizalama Bulmacası

  1. Merdivenin iki yanındaki dört aile portresini inceleyin.
  2. Göz çizgileri zemin çizikleriyle eşleşene kadar her çerçeveyi döndürün.
  3. Bir tıklama doğru hizalamayı onaylar — sıra plaketlerdeki doğum tarihlerine göre belirlenir.
Mutfak İşitsel Çıkışta doğrulama bekleniyor

Saat ve Çaydanlık Ritmi

  1. Çaydanlığın ıslık desenini dinleyin (kısa-uzun-kısa).
  2. Duvar saati sarkacını ritmi yansıtacak şekilde ayarlayın.
  3. Saatin arkasında açığa çıkan baharat dolabını açın.
Çalışma odası Mantık Çıkışta doğrulama bekleniyor

Defter Kod Kilidi

  1. Eksik sayfa numaraları olan Rivervalley vergi defterini bulun.
  2. Belgeli Westbrook ölümlerinin yıllarını toplayın (gazete kupüründe ipucu).
  3. Üç haneli sonucu masa çekmecesine girin.
Bodrum Görsel + Mantık Çıkışta doğrulama bekleniyor

Ritüel Çemberi Malzeme Sırası

  1. Mumları duvar grafiğindeki ay evrelerine uygun işaretli noktalara yerleştirin.
  2. Kuzey işaretinden başlayarak saat yönünde malzeme ekleyin.
  3. Akıl düşmeden tamamlayın — doğu köşesindeki pencere açık kalmalı.
Çatı katı İşitsel Çıkışta doğrulama bekleniyor

Müzik Kutusu Dizisi

  1. Farklı melodili üç müzik kutusu bulun.
  2. En gençten en büyük Westbrook çocuğuna göre sırayla çalın (günlük girişleri).
  3. Birleşik rezonans kutusundan anahtarı alın.

Demo ile doğrulanan bulmacalar çıkışta verified olarak işaretlenecektir. Düzeltmeleri aşağıdaki topluluk kanalları üzerinden gönderin.

Tam Walkthrough

Rivervalley'ye varıştan Westbrook Mansion'a kadar doğrusal rehber. Bulmaca ve simya bölümlerine satır içi bağlantılar. pending işaretli bölümler çıkış sonrası adım adım ekran görüntüsü alacaktır.

Bölüm 0 — Demo: Rivervalley'ye Varış

Doğrulandı
  1. Rivervalley'ye sürün; Jake'in önceki davalar hakkındaki giriş monoloğunu dinleyin.
  2. Bakkal dükkanına girin — tezgahtaki malikane harita parçasını alın.
  3. Barmenle konuşun (isteğe bağlı lore) ve orman yoluna gidin.
  4. Westbrook Mansion kapılarına ulaşın; kırık kilit mekanizmasına dikkat edin (tam oyunda bulmaca).
  5. Holde: yan odaları keşfetmeden önce zemin katın her iki penceresini açın.
  6. Yemek kanadına erişmek için hol portre bulmacasını tamamlayın (Bulmacalar'a bakın).
  7. Demo bodrum teaser'ından sonra biter — tam oyun yemek kanadı anahtarından devam eder.

Bölüm 1 — Malikane Girişi ve Zemin Kat

Çıkışta doğrulama bekleniyor
  1. Holde soruşturmacı setini alın.
  2. Zemin kat kanatlarını temizleyin: kütüphane, mutfak, çalışma odası — tüm pencereleri açın.
  3. Kilerden ilk simya malzemelerini toplayın.
  4. Bodrum anahtar parçası için mutfak işitsel bulmacasını çözün.
  5. İsteğe bağlı: başarım ilerlemesi için zemin kat belgelerinin tamamını okuyun.

Bölüm 2 — Bodrum ve Ritüel Alanı

Çıkışta doğrulama bekleniyor
  1. Havalandırma planıyla inin — doğu penceresi öncelikli kalır.
  2. Ritüel çemberi bulmacasını tamamlayın; Büyücülük Panzehiri aşama 1'i hazırlayın.
  3. İlk büyük gizlilik sekansı — doğrudan yüzleşmeden kaçının.
  4. Çatı katı anahtarını alın; akıl kritik seviyeye düşmeden zemin kata dönün.

Bölüm 3 — Çatı Katı ve Üst Katlar

Çıkışta doğrulama bekleniyor
  1. Müzik kutusu bulmacası ana yatak odasını açar.
  2. Son panzehir bileşenlerini toplayın.
  3. Westbrook mirası hikâye açıklaması — spoiler bölümü Hikâye'de.
  4. Dallanan son bayraklarına hazırlanın (Sonlar'a bakın).

Bölüm 4 — Final ve Çoklu Sonlar

Çıkışta doğrulama bekleniyor
  1. Panzehir karışımını tamamlayın.
  2. Artan akıl baskısıyla son malikane geçişi.
  3. Yüzleşme sekansı — seçimler sonu belirler (Sonlar Rehberi'ne bakın).
  4. Jenerik sonrası sahne belge toplama oranına göre değişir.

Bölüm 1–4, June 2, 2026 çıkışından sonra 24–72 saat içinde doğrulanmış adım adım güncellemeler alacaktır.

Hikâye ve Karakterler

Rivervalley kayıplar ve tekrarlayan büyücülük efsaneleri tarihi taşır. Jake'in Westbrook Mansion'daki soruşturması hem kasabanın geçmişini hem de kendi takıntılarını ortaya çıkarır.

Jake Lepistow

Protagonist

Beaver Hills, Minnesota'dan soruşturmacı. Doğaüstü söylentilerde deneyimli ama bu davanın talep ettiği bedele hazırsız.

Westbrook Family

Tarihsel merkez

Rivervalley'nin ekonomik ve okült geçmişine bağlı eski malikane sahipleri. Portreler ve defterler kuşaklar arası sırları açığa çıkarır.

Spoiler — göstermek için tıklayın

The Vengeful Witch (rumored)

Antagonist güç

Kasaba folkloru malikaneye bağlı bir cadı anlatır. Gerçek, mecazi veya uydurma olması gizemin özüdür.

Rivervalley Townsfolk

Destekleyici lore

Malikane'den kamuya açık kaçınırlar; özel konuşmalar suç ortaklığı ve korkuya işaret eder.

Timeline

  • 1991 öncesi: Rivervalley'de tekrarlayan kayıplar; büyücülük hikâyeleri döngüsel olarak yeniden ortaya çıkar.
  • 1991 başı: Yeni kayıp dalgası; Jake Westbrook Mansion ipucu alır.
  • Oyun olayları: Jake malikaneye girer; hava, simya ve bulmacalar gerçeğe inişi sürükler.
  • Final: Oyuncu seçimleri Jake'in kaderini ve Remorses'in anlamını şekillendirir — suçluluk, takıntı veya kurtuluş.

Eşya ve Belge Arşivi

Anahtarlar, simya bileşenleri ve okunabilir lore. Bilinen kaçırılabilirler işaretlendi.

Name Type Location Notes
Malikane Harita Parçası Belge Rivervalley bakkal dükkanı Demo eşyası; navigasyon başarımı için gerekli
Soruşturmacı Seti Araç Giriş holü Temel envanter genişlemesi
Bodrum Anahtar Parçası Anahtar Mutfak bulmacası ödülü Tam oyunda iki parçayı birleştirin
Ritüel Tuzu Malzeme Bodrum deposu Panzehir tarifi
Westbrook Defteri Belge Çalışma odası Lore + bulmaca ipucu
Çatı Katı Ana Anahtarı Anahtar Müzik kutusu bulmacası Bulmaca iki kez başarısız olursa kaçırılabilir

Çıkış sonrası tam koleksiyon kontrol listesi.

Sonlar Rehberi

Remorses, panzehir tamamlama, belge keşfi ve finaldeki kritik seçimlere bağlı çoklu sonlara sahiptir. Gereksinimler çıkışta doğrulanacaktır.

Gerçek Ortaya Çıktı
  • Tüm birincil belgeleri toplayın
  • Tam panzehir karışımını tamamlayın
  • Final diyaloğunda bulguları yayınlamayı seçin

Çıkışta doğrulama bekleniyor

Gömülü Sırlar
  • İsteğe bağlı lore belgelerini atlayın
  • Panzehiri kısmen tamamlayın
  • Final diyaloğunda sessizliği seçin

Çıkışta doğrulama bekleniyor

Jake'in Çöküşü
  • Finale girerken akıl eşiğin altında
  • Panzehir hazırlamada başarısız olun
  • Cadının teklifini kabul edin (final dalı)

Çıkışta doğrulama bekleniyor

Kesin diyalog bayrakları ve kaçırılabilir pencereler çıkıştan sonra 72 saat içinde onaylanacaktır.

Başarımlar ve Kupalar

Remorses için Steam başarımları. Kaçırılabilir girişler işaretlendi — her bölümden ayrılmadan önce walkthrough koleksiyonlarını takip edin.

Fresh Air

Zemin kattaki her pencereyi açın.

Kaçırılabilir

Archivist

Tek turda tüm belgeleri toplayın.

Kaçırılabilir

Apothecary

Her isteğe bağlı iksiri hazırlayın.

Rivervalley Historian

Demo ve tam oyun lore zincirini tamamlayın.

Kaçırılabilir

No Remorses?

Tüm sonları açın.

Tam Steam başarım listesi çıkışta senkronize edilecektir.

Sistem Gereksinimleri

Minimum Recommended
OS Windows 10/11 64-bit Windows 10/11 64-bit
CPU Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X
RAM 8 GB 16 GB
GPU GTX 1060 / RX 580 RTX 3060 / RX 6700 XT
Storage 33 GB 33 GB SSD

İçerik Uyarıları

  • Şiddet, kendine zarar verme, işkence ve çocuk istismarı tasvirleri
  • Yanıp sönen ışıklar — fotosensitif epilepsi riski
  • Sürekli gerilimli psikolojik korku (jump scare odaklı değil)
  • Yalnızca olgun/yetişkin izleyiciler içindir

Sık Sorulan Sorular

Remorses ne zaman çıkıyor?
Remorses, resmi Steam mağaza sayfası ve çıkış fragmanına göre June 2, 2026'da PC'de Steam üzerinden çıkıyor.
Remorses, Remorse: The List ile aynı oyun mu?
Hayır. Remorses (Twistedline Games, 2026), Remorse: The List (2022) ile ayrı bir oyundur. Farklı geliştirici, hikâye ve mekanikler.
Remorses hangi platformlarda?
Çıkışta yalnızca PC (Steam). PlayStation, Xbox, Switch veya VR desteği çıkışta onaylanmadı.
Savaş var mı?
Remorses hayatta kalma korkusu, bulmacalar, gizlilik ve hava yönetimine odaklanır — aksiyon savaşı değil. Silah çatışması yerine gerilim bekleyin.
Hava yönetimi nasıl çalışır?
Temiz hava soluyup aklınızı korumak için pencereleri açın. Mühürlü odalarda çok uzun kalmak, bir güç zihninizle oynadığında ciddi sonuçlar doğurur.
Demo var mı?
Evet. Çıkış öncesi Steam'de halka açık demo mevcut; erken Rivervalley ve malikane içeriğini kapsar.
Remorses'i ön sipariş edebilir miyim?
Twistedline Games SSS'ye göre ön sipariş seçeneği yok. Çıkış bildirimi için Steam'de istek listesine ekleyin.
DLC olacak mı?
Twistedline, Remorses dünyasını canlı tutmak için çıkış sonrası DLC, güncellemeler ve olası genişlemeler planlıyor.
Hangi diller destekleniyor?
İngilizce (tam ses), ayrıca Fransızca, İtalyanca, Almanca, İspanyolca, Portekizce (Brezilya), Rusça, Basitleştirilmiş Çince ve Türkçe arayüz ve altyazı ile.
Remorses her yaş için uygun mu?
Hayır. Şiddet, kendine zarar verme ve rahatsız edici temalar içeren olgun içerik — yalnızca yetişkinler.
Remorses'i kim geliştirdi?
Twistedline Games — atmosferik psikolojik korku ve güçlü anlatıya odaklanan bir stüdyo.
Oyun ne kadar sürüyor?
Resmi süre çıkış öncesi onaylanmadı. Keşif, bulmacalar ve çoklu sonlar içeren anlatı odaklı korku deneyimi bekleyin.

Medya ve Resmi Bağlantılar

Wiki Güncellemeleri ve Sorumluluk Reddi

Remorses Wiki, Twistedline Games ile bağlantılı olmayan hayran yapımı bir kaynaktır. Spekülasyondan çok doğrulanmış oyun içi bilgiyi önceliklendiririz.

pending işaretli walkthrough adımları, tarifler ve bulmaca çözümleri çıkıştan sonra 24–72 saat içinde güncellenecektir. Hataları bölüm ve ekran görüntüsü referanslarıyla bildirin.

Spoiler politikası: ana walkthrough giriş bölümlerinde spoilersız; hikâye ve sonlarda spoiler kontrolleri.

Son güncelleme

  • Tam bölüm yapısı ve demo doğrulanmış içerikle ilk wiki lansmanı.
  • Bulmacalar, tarifler ve sonlar için planlanan çıkış sonrası doğrulama turu.